ค้นพบในปี 2018 เคล็ดลับ ‘คลิปยอดนิยม’ นั้นถือว่ายากเกินกว่าที่นักวิ่งความเร็วมนุษย์จะทำได้ในปี 2018 HappyLee นักวิ่งเร็วใช้คอมพิวเตอร์ช่วยสาธิตวิธีใหม่ในการกำจัดเฟรมของSuper Mario Bros. world 4-2 ออกไปสองสามเฟรม มันเกี่ยวข้องกับการใช้อินพุตที่แม่นยำเพื่อทำให้ Mario ผิดพลาด (คลิป) ผ่านบล็อกแถวหนึ่ง — แถวบนสุด — ใกล้กับจุดเริ่มต้นของด่าน ซึ่งผลักเขาไปทางขวาเร็วกว่าที่เคยเป็นมา จากนั้นจำเป็นต้องกระโดดขึ้นไปบนท่อวาร์ปอย่างแม่นยำ ชุมชนนักวิ่งเร็วสันนิษฐานว่าการวิ่ง 4-2 อย่างสมบูรณ์แบบโดยใช้เคล็ดลับ “คลิปยอดนิยม” นี้ไม่สามารถทำได้ด้วยวิธีการของมนุษย์เนื่องจากต้องใช้ความแม่นยำอย่างแท้จริง และโชคดีที่ตั้งแต่นั้นมาก็ได้ค้นพบวิธีอื่นที่ง่ายกว่าสำหรับการวิ่งสูงสุดขั้นต่ำ 4-2. แต่ในวันจันทร์ นักวิ่งความเร็วชื่อ Tole สามารถเล่นกล “top clip” 4-2 โดยไม่ต้องใช้คอมพิวเตอร์ช่วย
นินเทนโด/ โทเล
สิ่งที่เกิดขึ้น: ด้วยอินพุตที่แม่นยำ Tole ทำให้ Luigi หนีบมุมบล็อกด้านบน แตะพื้นด้านในกำแพงเป็นเฟรมเดียว แล้วกระโดดออกมาจากด้านในกำแพง จากการค้นพบดั้งเดิมของ HappyLee การซ้อมรบนี้ควรตัดสามเฟรมออกจากการวิ่ง ฟังดูเหมือนไม่มาก แต่มีความสำคัญอย่างยิ่งในโลก 4-2 เนื่องจาก แนวคิดของ Super Mario Bros.ที่เรียกว่ากฎของเฟรม
เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง
10 ตอนซิมป์สันส์ที่แย่ที่สุดที่เคยมีมา
ชุดรูปปั้น The Last Of Us Part II มูลค่า 2,000 เหรียญสร้างหนึ่งในการต่อสู้ที่ดีที่สุดของเกม
กฎของเฟรมเป็นแนวคิดที่ค่อนข้างลึกลับ ในSuper Mario Bros.โปรแกรมจะตรวจสอบการจบด่านทุกๆ 21 เฟรมเท่านั้น ดังนั้น หากคุณเข้าสู่ปราสาทระดับสุดท้ายหลังการตรวจสอบครั้งล่าสุด คุณจะต้องรอถึง 20 เฟรมจึงจะเริ่มระดับถัดไปได้
speedrunner คนหนึ่งช่วยอธิบายกฎของเฟรมโดยใช้การเปรียบเทียบแบบบัส ลองนึกภาพว่าปราสาทที่อยู่ท้ายด่านSuper Mario Bros. แต่ละ ด่านคือป้ายรถเมล์ รถบัสมาถึงเท่านั้น (เกมบันทึกผู้เล่นที่เอาชนะระดับ) ทุกๆ 21 เฟรม (ประมาณ 0.35 วินาที) ดังนั้นในการสร้างสถิติโลกในบางระดับ คุณไม่สามารถเร็วขึ้นโดยใช้เวลาเพียงเล็กน้อยได้ คุณต้องเร็วพอที่จะขึ้น “รถบัส” คันก่อนหน้าที่จะออกเดินทางสู่โลกหน้า
การจับบัสที่เป็นไปได้ครั้งแรกในระดับ 4-2 ดังที่แสดงครั้งแรกโดยการวิ่งโดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วย บางครั้งเรียกว่า “Lightning 4-2” นั่นเป็นเหตุผลที่กลอุบายโดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วยของ HappyLee ซึ่งมาริโอ้บันทึกบางเฟรมโดยการตัดผ่านบล็อกบนสุดในระดับ 4-2 ทำให้เกิดคลื่น: เป็นอีกวิธีหนึ่งที่นักวิ่งสามารถเอาชนะกฎเฟรมและตามทฤษฎีให้ทันรถบัสคันแรก Niftski แชมป์วิ่งเร็วคนปัจจุบันของSuper Mario Bros. ใช้กลอุบายที่คล้ายกันในการวิ่งเพื่อทำลายสถิติโลกใหม่ของเขาเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว ความแตกต่างคือเขากระโดดลงไปใต้บล็อกแล้ววิ่งเข้าไปในกำแพง ซึ่งเป็นวิธีการที่ต่างออกไปโดยสิ้นเชิง และเป็นประโยชน์มากกว่าสำหรับมนุษย์ในการวิ่งจริง
Kotakuเอื้อมมือไปที่ Tole แต่ไม่ได้รับความคิดเห็นตามเวลาที่เผยแพร่
เพิ่มเติมจาก KOTAKU
เหตุผลที่หน่วยงานกำกับดูแลบล็อกข้อตกลงการเปิดใช้งานของ Microsoft นั้นไม่สมเหตุสมผล
คนไม่ซื้อ McDonald’s Fries เพราะเศรษฐกิจไม่ดี
Brigitte แสดงOverwatch 2ยังไม่ได้รับความหลากหลายของร่างกายอย่างเต็มที่
ผู้นำยิมที่แข็งแกร่งที่สุดในเกมโปเกมอน แต่ละเกม
เนื่องจากมีวิธีการ Lightning 4-2 ที่ง่ายกว่าอยู่ การดึง “คลิปด้านบน” Lightning 4-2 Tole ออกจึงอาจเป็นเพียงการคุยโม้ แต่นักวิ่งความเร็วที่เข้าใจความยากเหลือเชื่อในการเล่นที่นี่รู้สึกประทับใจในความสามารถของ Tole อย่างเหมาะสม “เจ้าวัว ฉันสงสัยว่าวิธีนี้ใช้ได้จริงมาหลายปีแล้ว และคุณก็ถอนมันออก” ผู้แสดงความคิดเห็นคนหนึ่งกล่าว “นี่มันบ้าชัดๆ” อีกคนหนึ่งเขียนเน้นย้ำ
Credit : เว็บตรงไม่ผ่านเอเย่นต์